Zapomeňte na PUBG pro PC, skutečnou konkurencí Fortnite je PUBG Mobile

Autor: Laura McKinney
Datum Vytvoření: 6 Lang L: none (month-011) 2021
Datum Aktualizace: 19 Červen 2024
Anonim
Zapomeňte na PUBG pro PC, skutečnou konkurencí Fortnite je PUBG Mobile - Technologie
Zapomeňte na PUBG pro PC, skutečnou konkurencí Fortnite je PUBG Mobile - Technologie

Obsah


Válka mezi obřími bitevních royale zuří, ale konec by mohl být v dohledu. Fortnite od vstupu do boje PUBG zcela rozdrtil a nevypadá to, že by PUBG získal nejlepší místo… na PC.

Číst dále: PUBG vs Fortnite - Recenze a srovnání mobilních verzí

Ale tady je ta věc: to nemusí. Od té doby, co Tencent vstoupil do obrazu a vydal mobilní verzi PUBG, byla verze PC do značné míry zastíněna úspěchem svého mobilního portu.

V budoucnu můžete očekávat, že PUBG Mobile bude i nadále řídit směr franšízy a stát se jediným skutečným konkurentem Fortnite. Nevěříš mi? Čti dál.

Esports jako marketingové zařízení

Tento týden začíná v Berlíně PUBG Global Invitational 2018, ale navzdory tomu, že se na turnaji objevují prize pool 2 miliony dolarů, počet hráčů stále klesá. A co je horší, minulý týden Fortnite odstartoval osmtýdenní Summer Skirmish Series s ještě šokujícím fondem cen 8 milionů dolarů.


Battle Royale hry jsou prostě příliš náhodné na to, aby přilákaly dlouhodobý konkurenční dav

Je pravda, že tyto dva nelze opravdu porovnat s tím, že se PUBG rozhodl pro offline událost v obrovské aréně. Fortnite, na druhé straně, šel s mnohem streamer-přátelštější online událost, která se hraje spolu s průměrnými hráči.

Ať už jsou tyto události zábavné, chladná tvrdá pravda je, že ani jedna hra pravděpodobně neuspěje jako esport. Přestože se PUBG vyvinul od prvního snooze-festu turnaje, který vyhrál korejský hráč, který celý zápas strávil skrýváním a léčením mimo modrou zónu, hry Battle Royale jsou příliš náhodné na to, aby přilákaly dlouhodobý konkurenční dav.


Tak proč pořádat turnaje? Jedno slovo: marketing. Živé přenosy druhého týdne letního Fortirm's Summer Skirmish přilákaly 800 000 diváků a spoustu obsahu videí YouTube, která určitě dosáhnou počtu zhlédnutí, jsou miliony.

Konkurenční akce jsou hlavní věcí, kterou PUBG pro PC přispívá do franšízy

V tomto smyslu jsou konkurenční akce a streamery hlavní věcí, kterou PUBG pro PC přispívá do franšízy. Když je ale napjatý zápas přitáhl nového hráče, pravděpodobně se obrátí na bezplatný PUBG Mobile, než vyhodí 30 dolarů pro PC verzi. To znamená, že pokud mají dokonce počítač.

Budoucnost hraní je mobilní

Na rozdíl od hráčů „PC master Race“ se mobilní hry již dlouho nacházely v potravinovém řetězci. V letošním roce mají mobilní hry přinést téměř polovinu globálních příjmů z her, zatímco počítačové hry přinášejí méně než čtvrtinu.

Snad ještě důležitější než výnos se očekává, že do roku 2021 počet mobilních hráčů na celém světě vzroste na ohromujících 2,7 miliard (s „b“). U těchto druhů čísel je snadné pochopit, proč tolik vývojářů zacílí mobilní publikum nad tradičními hráči.

Zatímco PUBG Mobile i Fortnite jsou k dispozici na mobilních zařízeních (druhá pouze na iOS), pouze jeden je skutečným mobilním názvem. Epic Games se snaží přizpůsobit klíčový mechanik Fortnite - stavbu - pro zařízení s dotykovou obrazovkou.

PUBG Mobile, vyvinutý především jako mobilní titul, běží lépe na zařízeních střední kategorie než PUBG na konzolách

Na druhou stranu PUBG Mobile má za sebou největší herní společnost na světě.Vyvinuto především jako mobilní hra, funguje na zařízeních střední kategorie lépe než PUBG na konzolách, a to i více než rok po vydání.

PUBG to uvedla v červnu, když oznámila, že PUBG má nyní 400 milionů registrovaných uživatelů po celém světě. S prodejem PC a konzolí v kombinaci 50 milionů můžete hádat, odkud pocházejí ostatní uživatelé.

East vs West

Nyní je to více než šest měsíců, co Tencent poprvé získal práva na vytvoření mobilní verze PUBG. Místo jednoduchého portu vydal mobilní herní gigant na svém domovském území dva jedinečné tituly: Čína.

Tyto dvě hry, PUBG: Exhilarating Battlefield a PUBG: Army Attack, okamžitě střílely na přední světový seznam stahování na iOS, a to i přes to, že byly vydány pouze v Číně. Hry údajně měly 75 milionů předběžně registrovaných uživatelů, což odráželo pozastavenou poptávku po mobilní verzi PUBG zdarma ke hře.

Jedna verze byla nakonec upravena pro globální publikum a vydána jako PUBG Mobile, kterou všichni známe a milujeme. Čínská verze však stále získává aktualizace v dostatečném předstihu před globální verzí a při psaní testovací záplata 0.9.0, zatímco 0.7.0 byla vydána teprve globálně.

Pro nás na Západě je snadné zapomenout na to, jak populární je PUBG v Asii. V rámci marketingové kampaně s vířivými větry, která začala Epic Games, se zdá, že Fortnite je všude. Ve skutečnosti je však tento fenomén většinou omezen na státy a západní země.

Vypadá to, že Fortnite je všude, ale ve skutečnosti je tento fenomén většinou omezen na státy a západní země

Dokonce i PC verze PUBG, která je vyvinutou jihokorejskou společností Bluehole, je v Asii nesmírně populární - nehledejte nic jiného než davy v PUBG Global Invitational 2018. Stánky jsou plné fanoušků, kteří jásají na asijských týmech, přestože se turnaj koná v Německu.

Pokud jde o mobil, má síla PUBG v Asii obrovské důsledky. Z dříve zmíněných 2,7 miliard mobilních hráčů je jen asi 200 milionů Američanů. Ostatní jsou v zemích, jako je Čína, kde je hlavním výpočetním zařízením většiny lidí jejich smartphone.

PUBG Mobile určuje trend franšízy

Jedním z klíčů k obrovskému úspěchu Fortnite je jeho postavení jako titulu, který lze hrát zdarma. Nákupy Season Pass vedly k vysokému příjmu, ale mobilní hráči jsou s taktikou více než obeznámeni.

Tento způsob monetizace byl v mobilní říši skutečně vyzkoušen a zdokonalen již dávno. Není divu, že když PUBG Mobile vydal patch 0.6.0, představil svůj vlastní Royale Pass se zhruba stejným formátem.

Výsledky byly okamžité. Výdaje na PUBG Mobile se v prvním týdnu po vydání průkazu Royale Pass zvýšily o 365 procent. Nyní se pohybuje kolem 1 milionu USD denně a přibližuje se tak výnosu Fortniteinu pouze pro iOS.

Zejména tyto statistiky nezahrnují Čínu, která je podle statistik poněkud černou dírou. Vzhledem k tomu, že Čína je primárním domovem nejen PUBG Mobile, ale i mobilních her jako celku, není příliš pravděpodobné, že se v Asii daří ještě lépe.

Naopak, když se PC verze PUBG pokusila přizpůsobit Royale Pass pro hru, která již stojí 30 $, setkalo se to s obrovským odporem hráče. Když je hra stále potížena s problémy s optimalizací více než rok po vydání, není těžké uhodnout proč.

Závěr

Je to nepříjemné, protože by to mohlo přinést mnoho hráčů. Je zřejmé, že mobilní hry jsou nyní hnací silou tohoto odvětví. Válka o nadvládu Battle Royale by mohla na chvíli vzteknout, ale mobilní aréna je tím místem, kde vše skončí.

Díky velkému náskoku PUBG Mobile na největším trhu s mobilními hrami na světě je nejlepší sázkou na Fort Fort z trůnu.

Vítejte v 283. vydání! Zde jou hlavní titulky z minulého týdne:Tento týden jme i prohlédli novou aplikaci Pixel Theme. Aplikace je doti základní a za...

V dubnu Apple oznámil, že zataví veškeré oudní pory proti výrobci čipů Qualcomm a vtoupí do nového partnertví e polečnotí, ve které budou naintalov...

Nové Články